Перейти к содержанию

Aledem

Игрок
  • Постов

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aledem

  1. Идеальный блок - это, кстати, стоило прописать в тексте так-же. Я не знаю точно настройки сервера и с хрониками, насколько мне известно, шанс абсолютного блока всегда меняли. Но он, скажем так - есть.
  2. Пожалуй, заглавие темы говорит само за себя, но с Вашего позволения, я разовью:). Сначала, я думал оживить тему про переработку сетов, но чем больше я думал над "финальной" ревизией их описания, тем больше я погружался в проблему несколько иного порядка. Не знаю, приходило ли кому-либо в голову это, или нет. Но я вынужден направить Ваше внимание и на этот раз вновь на всеми любимых магов. Нет, я не хочу им переделывать скиллы, не хочу переделывать их роба сеты. Здесь все несколько сложнее. Здесь я превентивно вопрошаю - Почему маги экипируют щиты? Даже так - почему!? Пожалуй, ответ очевиден - корейцы сами дали им такую возможность, ибо в игре есть одноручные магические стволы, увеличивающие скорость каста и есть собственно щиты от хеви сетов. Знают-ли маги, что они при этом приобретают? Едва-ли. Мало магов, с кем мне удалось в войсе пересечься, сходу заявлял, что понимает, откуда у его персонажа столько выживаемости. А уж когда я вижу магов, с Ц щитами ради "красоты" мне хочется рыдать от смеха. И все-же, сейчас я поведаю всем вам крамольную правду, которая почему-то всеми, вечно, незаслуженно обходится стороной. Я надеюсь, что Ярик прислушается, а иначе магам будет в очередной раз поведан очередной "лайфхак". Но не выложив все карты на стол, невозможно объяснить, насколько дикая ситуация в итоге нас всех всегда окружала в любимой игре. За основу расчетов взят калькулятор - https://web.archive.org/web/20160417015929/http://la2ic.ru/var/uploads/l2class_calc/ Сразу предвижу аргумент в духе "у нас не породистый интерлюд, у нас много что поменяно" я сразу-же отвечаю - в рамках механики блока щитом изменения если и есть, то они настолько крошечные, что подобны субатомным частицам по масштабам значимости и если итоговые цифры как-то и изменятся на проекте, относительно этого калькулятора, погрешность будет лишь подтверждать правило, ибо будет весьма незначительной. Итак подопытное "обороняющееся" - SPS 80 лвл, +4ВИТ,+4ИНТ,+4КОН, Арка в левой, ИК щит в правой руке, ДК роба и ТТ бижа сета - не точеные. Подопытное "атакующее" - Хавк 80 лвл (фулл бафф) Маг под фулл баффом варка, овера, комбиком на щит от ЕЕ, денсами, сонгами, конями, клан-скиллами и прочими сказочными явлениями - мы имеем 100% итогового шанса блока щитом, конечно-же в лицо. Показатели ХП - 6673 и ЦП - 2808 Хавк стреляет в лицо нашему колдуну - 357-536 урона БЕЗ щита и 248-372 урона СО щитом. Крит - 2588-3882 урона БЕЗ и 1798-2697 урона СО щитом соответственно. А теперь накидываем сверху заветный Chant of Protection и имеем умопомрачительные 1811-2717 урона БЕЗ щита и 1259-1888 урона СО щитом. Теперь в качестве демонстративного доп. усложнения нашего нехитрого уравнения - накидываем сверху магу всеми любимый берс. Стреляем - 388-582 БЕЗ щита и 263-394 СО щитом. Крит - 2811-4217 БЕЗ щита и 1903-2855 СО щитом, с "КоП" - 1968-2952 БЕЗ и 1332-1998 СО щитом. Наипростейший расчет нам показывает стабильные, без преувеличения бешанные - 67-69% блокируемого урона щитом МАГОМ. Повторюсь, МАГОМ, персонажем, у которого нет ни единого пассивного умения на щит. Накидываем ко всему прочему еще -30% с Chant of Protection и понимаем, что "что-то здесь не так". Замечу - комбо-бафф ЕЕ дает 100% увеличения П.деф блока щитом, а так-же дополнительные 80% ШАНСА блока щитом. Даже без комбо баффа, шанс блока щитом у нашего подопытного составляет сумасшедшие 65%. Это просто неприлично много для хлюпенького колдуна пуляющегося водичкой и искорками. В игре миллиард посохов валяются без дела по банальнейшей причине - какой маг в здравом уме откажется от НАСТОЛЬКО сильной прибавки к своей живучести? Ответ - никакой. Замечу, у нашего подопытного мага все еще почти 10к хит. поинтов. Что я предлагаю? Нужна пассивка на владение щитом, без которой одеть щит - будет нельзя. Пассивка двух уровней - 1 лвл для всех физов со старта (НГ и Д грейд щиты) и 2 лвл с 40 лвл (на Ц щиты и выше) . Только следующие далее по списку классы, будут получать эту пассивку второго уровня на 40м лвле, такие как - Dark Avenger, Paladin, Shillien Knight, Temple Knight, Swordsinger, Prophet, Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner, Warcryer, Overlord, Bounty Hunter и Warsmith. Далее - я считаю закономерным будет добавить всем топовым посохам СА на Акумен, если такого нет в наличии. Что мы получаем в итоге? Не жирных магов, меньше нытья луков об их тяжелой доле и больше кислорода контактникам. Если вдруг возникнут вопросы - а что нам (магам) теперь носить любимые "арки", "хомки", "вальки" и "сомики" с голой правой рукой? Да, пожалуй это уже будет не так прикольно. Но и на это у меня тоже есть соображения, однако пока сама суть выше - не будет рассмотрена Яриком, до тех самых пор, я займу выжидательную позицию.:)
  3. РБ итак в одно жало волками фармится. Автомакросы тут не за чем:D
  4. Забавно, как суприм говняет вообще любую идею по изменениям, а когда сам захочет комфорта, то меняйте и вообще "не так уныло будет". Нет уж, раз говняешь и горой стоишь за расово чистый ил - то будь добр топить ше до 74. З.Ы. вообще я за комбик для ше и пп, но чисто вот из-за вечной позиции суприма со знаком минус - я скажу нет😄
  5. В описании оружия почему-то значится расход сосок всего 1шт. каждого вида. Причем что у Д, что у Ц. Хотя по факту потребляется именно столько сосок, сколько и должно. Например тот-же тарбар как должен был, так и ест 3 соски, а в описании почему-то всего одна.
  6. Здесь комплексная проблема. Бустить агр целиком - еще сильнее актуализирует свс-бд в роли танков, что плохо. Точнее - плохо для танков.:) Скорее всего, здесь было бы разумно ввести какую-нибудь пассивку танкам, на лвле так 58м, которая бустила бы агр, как например aegis бустит эф. блока щитом.
  7. Aledem

    Кликеры

    Весь этот софт блочится смартгвардом по умолчанию, потому как все это позволяет довольно не сложно выйти в режим бота.
  8. Сразу же вспомнился Дестино сет из многими любимых "последних трушных патчей" ХФ. М.деф. +2% Физ. Атк. +4.26% Скор. Атк. +4% Стан резист +50% Защита от 4х атт +3 STR +2 CON -2 Со щитом, насколько я помню, давал усиление блока щитом. т.н. increased shield defence. Вам не кажется, что ТМ тут и рядом не стоял? :) А это замечу ещё с возможность сделать т.н. мастерворк, вставить атт и т.п. Ах да и если танки, а в частности ШК, с которого я и начал эту тему такие идеальные танки, зачем им выдали икону на 83м, которая бустит именно ДД составляющую класса, так ещё и делает ШК пати востребованным классом? Все таки, быть может, не все так идеально было в те далёкие года, что шли на такие интересные нововведения.))
  9. Исходя из подобной логики - зачем тогда вообще, в принципе администрация что либо меняет в механике л2? Все итак работает:)
  10. Хах! А мне было бы крайне интересно услышать Вашу версию талум лайт и дум роба сетов.:) МЖ и Талум хеви это действительно топовые сеты. Но, топовые они ситуативно, не для всех классов. Попробуйте оденьте их на танков и на Вас закономерно, особенно в рандом пачках и особенно хилы будут смотреть с крайним подозрением на тех же РБ. Те же классы, на которых эти сеты действительно топовые не получат от изменений практически ничего такого, чтобы почувствовать хоть какие то перемены. Ещё раз повторяюсь. Глады, Дестры, тиры (бывает и такое) носят эти сеты без щитов. Да они могут одеть их со щитом - но так и глады бывает одевают ПЛ сет на 80м против магов. Это все идеалистические спекуляции. Изменения МЖ и ТМ хеви закономерно следуют за изменениями НМ и ДК. Вы не можете забустить одно, не тронув вообще другое. Это не корейский своячок, здесь мы пытаемся быть объективными.) Изначальная проблема в том, что у танков нет нормальных А шмоток. ДК дорог и слаб, НМ бесполезен. Идиотская прибавка в +4% к п атк. - к чему она в очевидно консервно-танко ориентированном сете, исходя из статов? В итоге из 4х потенциально танковых сетов, двое действительно хороших не имеют сетовых щитов, а другие два вообще не собирают и ходят в дум сете вплоть до ИК, а то и вовсе делают реролл.
  11. Так же, по поводу УД - судя по всему Вы не играли за танков, если заявляете такое. Под УД танк обездвижен и его тем более проще убить магам, а лучникам просто напросто закайтить танка на время действия УД не представляется никакой сложности. УД абсолютно не является панацеей и никогда ею не являлась.
  12. Где Вы увидели прибавку к хп у ТМ и МЖ?:)
  13. Ничего странного. Каждый сет заточен под определённый тип танка и соответственно геймплей. Относительно нетанко классов - именно поэтому большую часть добавленных статов я вынес в свойства щита. Насколько свс, или гном выиграют от этих изменений - ещё большой вопрос. Насчёт дестров, влов и гладов - они как собирали ТМ с МЖ, так и продолжат их собирать. В случае с МЖ изменения для них лишь в +1 точность, а в ТМ в 7 скорости бега. Для ТМ это бонус к мобильности, которой не хватает любому ближневику. А будут ли собирать НМ и ДК кто то, кроме "танкующих танков" я если честно сомневаюсь. С тем же успехом, корейцам стоило в свое время приземлить дум хеви сет, ибо в последующих хрониках его вплоть до ГОДа использовали дестры чтобы слиться по хп на олимпе - насколько решающую прибавку в хп он давал и даёт. Я не спроста взялся за хеви сета. Играя за ШК как раз в период интерлюд-хб, у меня была организованная пачка с 4 танками. 2 ДА, ТК и собственно я ШК. Это был эксперимент, но и отчасти безальтернативное решение, ибо танки никому не были нужны, а деваться им хотелось куда-то. И я могу с уверенностью заявить, что против магов - выживаемость танков не многим большая, чем у какого нибудь барда, или гнома. Они точно так же отлетали с 2х, максимум трех маг. критов. Ситуация, когда в пати 4 танка конечно беспрецедентная, в основном танк в пати один и контролировать сразу всех вражеских ДД он будет не в состоянии, тем более если против него будут маги. P.S. По поводу бонус к силе блока щитом. Напоминаю, что у баффа ЕЕ идёт прибавка в +50%. И это не показывало какого то умопомрачительного буста против физов. В нашей пачке, что я описывал, как раз имелась ЕЕшка и я знаю, о чем говорю.
  14. Осмелюсь таки развить тему А хеви сетов отшлифованных под задачи различных танков НМ хеви П. деф. +6% М. деф. +10% Слип и рут резист +70% CON +2 DEX -2 Со щитом +15% к силе блока и +10% рефлекта МЖ хеви П. Атк. +4% Точность +4 Стан резист +50% STR +2 CON -2 С НМ щитом - +25% к силе блока, +10% стан резиста (суммарно 60%) ТМ хеви Скор. Атк. +8% Скорость +7 Слип и рут резист +60% STR +2 CON -2 С НМ щитом - +25% к силе блока, +10% м.деф. ДК хеви Эф. лечения +15% Резист к параличу +50% CON +2 STR -2 (!)ДК щит - > ап п. деф с 243 до 256 Со щитом - +25% к силе блока, Яд и блид резист +80%, +320 ед. ХП И повторюсь, мы не обсуждаем здесь то, как вдруг и внезапно, из за подобных изменений один танк станет "имбовее" другого за счёт прибавки к хилу (привет пал), или же к суммарному бонусу к мдеф и рефлекту (привет ДА). Все здесь должны понять, что на данный момент танки все ещё гимпы мира л2, наряду с какими нибудь соло ПП. Их необходимо сделать полезнее для других сопартийцев, а на примере А сетов я старался сделать акцент на основных проблемах танков, на их недостаточной выживаемости, недостаточных резистах, недостаточных дпс характеристиках и что самое главное - стойкости в боях против магов. Во всяком случае, предложение все ещё на стадии обсуждения. Я рад, что оно получило свой заслуженный отклик.
  15. Так и НМ сет в 98% случаев собирал себе танкоориентированый ДА, чтобы бустить рефлект. Не вижу ничего страшного в том, если 3.5 паладина на сервере облачатся в ДК, а даже наоборот. В любом случае, все это естественно нужно тестить. 15% прибавка, это все таки не 50%.
  16. Так-же, если рассматривать А грейд хеви сета по отдельности, мы видим, как ДК практически никогда не собирается, тогда как НМ хеви собирается лишь только потому, что в сравнении с МЖ является кратно более дешевой и по сути единственной "танковой" альтернативой топ-А. Но по сравнению с МЖ он полностью проигрывает в своем пвп потенциале, ибо бонус МЖ против стана, многократно сильнее бонусов от рут по объективным причинам. Конкретнее - я предложил бы, повторюсь, как уже писал выше, добавить бонусы для щита для МЖ и Таллума. Но не просто шанс блока, а именно что силу блока щитом, как аналогичный бафф ЕЕ. Все потому, как шанс блока щитом у танков итак практически максимальный и без бонусов от сетов, особенно под необходимым баффом. По ДК сету - я бы увеличил бонус к лечению со смехотворных 4%, до хотя-бы 15%. А так-же к пресловутому бонусу от щита добавил-бы фиксированную прибавку к ХП на ~300 единиц. По НМ сету - бонус от щита так и просится грейда с 5% до 10% силы рефлекта. Таллум хеви сет - свойсто на переносимый вес в рамках нашего сервера я считаю не актуальным, из-за наличия пояса с аналогичным бонусом. Взамен, я-бы дал небольшую прибавку для скорости бега на 7 единиц.
  17. Начнем с того, что в игре очень много не играбельных, или же крайне ситуативных сетов, в основном по причине того, что бонусы от них совершенно себя не оправдывают. В контексте ШК, мне сразу-же на ум приходят А хеви сета, из которых для ШК подходит МЖ, в крайнем случае Таллум, но как мы знаем, они даже не имеют сетовых щитов, как и бонусов от их ношения, как те-же ДК и НМ сета соответственно. ШК как верно заметил Александр в видео, совсем не плотный, а скорее удобоваримо бронированный танк, в связи с тем, что статы КОНа у ШК, как и в целом у темных эльфов катастрофически занижены, особенно относительно физов людей. По причине этого ДК и НМ сета для ШК практически бесполезны, ибо режут ему его ДПС потенциал, но практически никак не добавляют живучести. Это было проверено множество раз, на множестве патчей. Всегда в итоге ШК бегает в МЖ, делая упор на дпс и защите от стана, по причине все того-же низкого КОН. Соответственно сеты для танков грейда А, на 50% не имеют никакого отношения к собственно танкам, из-за отсутствия бонусов к щиту. Предвижу замечания по поводу отсутствующих МЖ и Таллум щитов соответственно, на что предложил бы привязать к МЖ и Таллум сетам НМ щит, с последующим поднятием п деф составляющей и ДК щита для уравнивания их характеристик из-за лоу А классификации Таллум хеви сета.
  18. Всем доброго времени суток. Под впечатлением от видео Александра - Полагаю, это не окончательное понимание класса, как и в целом танков. Сразу уточню - на ШК я играл долгие годы, на практически всех до ГоДовских патчах. Очень вдохновляет возможность повлиять на судьбу любимых классов в любимой игре, а в особенности ШК. Тема, все-же, про сеты, что для ШК, да и для всех танков - является одной из самых больных тем. Я хотел-бы озвучить свои предложения по поводу сетов и даже выйдя немного за рамки именно хеви сетов.
×
×
  • Создать...