Перейти к содержанию

ncuxobahblu

Игрок
  • Постов

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ncuxobahblu

  1. как то я упустил момент про 75 лвл эпиков. реально однокалиточность получается
  2. ну честно хроники и рейты такие что тут дольше трех месяцев хз че делать. Но только если ты киберкотлетный воин с хорошим колвом времени на игру. Но ирония в том что когда уходят киберкотлеты - тогда и обычным игрокам скучно становится как по мне
  3. Привет,это я - твой единственный зритель! Не дорого кстати,я изначально планировал поставить 100 кол умные люди просто сделают другое название а учитывая что каты открыты со старта - тем более 100 кол можно
  4. Клан таг - название клана. Я уже создал кланы с такими названиями могу перекинуть лидерство в этих кланах за плату,вот и все
  5. Имеются в наличии - DontPanic, ДонтПаник, Judges,Blur, Блюр, ЯРИК,YARIK, Несси 50 кол либо 5кк адены за таг
  6. С давних времен носил маг классами щиты. Но не знал что настолько много защиты от лука они дают. Но если честно - никогда и не тестил. Одевал ради шанса снизить почти любой урон до 1 единицы идеальным блоком
  7. Так то жизненная тема С другой стороны - вамп есть у варка. Но варк не может хилить. Пп тоже хилить не может,но может офигенно набафать
  8. У каждого мага есть тар,валик? Это несравнимые по цене с акой и оли акой эпики, достать вала/тара практически невозможно для условного соло игрока в отличие от аки которую могут выбросить на рынок за адену,оли ак ваще с оли берется. А так самон это оли персонаж по крайней мере на хф. Но и фармят они не имея практически ничего дай боже. Что не сделай для буста пвп потенциала самонеров - все будет бесполезным, ибо как мне думается - самонеры и были задуманы как форевер алон класс для подпивасов
  9. Не ну а какие вопросы о фарме с автолутом? Не тратишь время на подбор за пику или рендж дд = фармишь больше.
  10. Кольца и на магов не работают,не только на самонеров Но я бы на это посмотрел
  11. Да и если так подумать,у тебя возможно имеется ака и оли кольцо которые сильно бустят дмг фра, но не фса в маг билде
  12. Так маг билд фса на фарме заведомо должен проигрывать так как у версии кости фса меньше павер нежели у кости сх или некра. Замер в физ билде сделать не думал? Там несколько вариантов - лук,двурук либо кинжал. Пл сет,+4 стр тату. По логике - в таких условиях фр сильно проиграет,так как он один а фса - два,к тому же у фса быстрокастующийся хекс молоха + автохекс с кубика,у фра из относительных плюсов только халявное АК от Дед Ая,и то приходится за него платить атакспидом
  13. ncuxobahblu

    Автоивенты

    Кладоискатель - первые X количество игроков которые выбьют с монстров(именно выбьют,не соспойлят) Y количество предметов(ирон оре,стем,варниш и тому подобное,но без жести типа энрии и орихарукон оре) получат ценную награду. Охотник - первые Х количество игроков которые убьют Y количество определенных монстров - получат ценную награду. Рыболов - первые Х количество игроков которые выловят большую жирную рыбу Y цвета - получат ценную награду. Убийца - группа которая нанесет больше урона по Х боссу - получит ценную награду. Была еще пвп вариация с телепортом на арену на 10 минут, но ее я абсолютно не помню. По сути копирка ивентов с другого сервера, но мне очень понравился концепт. Как бы халява, но таки нужно что то сделать чтобы выиграть в этих ивентах. Халява за которую надо немножко поработать. Дает возможность видеть активность на серваке, а на тот момент еще и помогало одеваться,так как в награде за победу в ивенте присутствовали колы. И давало их за каждую победу в ивенте(спустя годы это естественно убрали). Здесь как награду можно ввести ресурсы, как завлекалово - с 10-20% вероятностью за победу в ивенте игрок может получить какое то количество колов. Задания по возможности сбалансировать чтоб их могли выполнить и хайлвл игроки, и лоулвл игроки, то есть выбирать целью ивентов ресурсы,монстров и рыбу которые можно получить уже персонажем 30+ уровня.
  14. тут докастовывают до 50%, я админу уже скидывал несколько видосов с тем как это весело работает докастовывают в самом начале каста,Проверено в трех разных местах
  15. я против потому что скорее всего это сложно реализуется
  16. Да фиг с ним,закрывайте тему,обсуждать можно бесконечно. Возможности протестить все равно нет
  17. а это легко понимается,овербуст даггер вс овербуст танка в моем опыте на эпилоге было легко. Без овербуста - тяжело. ДА - всегда тяжело,потому что каршер
  18. Дагеры с 190 евы так не считают. Припоминаю как легко было даггером против танков на эпилоге,в большинстве случаев талики не пригождались. Ты канселишь своим ножичком бафы с врага,враг тебя канцельнуть не может - не попадает. А без бафов мало кто воин,танки в особенности А на ИЛе кстати говоря есть пвп оружие и пвп броня? Но в целом соглашусь,танка тяжело победить дагером. Я на хфе за танка в целом против дагеров не проигрывал,но я летал только на имбе - ДА и пале. Ну и на шк, но он окно для инстов был
  19. В отсутствии финальной мощности скиллов. Из за этого нельзя хотя бы в теории просчитать точно дмг того же шилдстрайка по Б-А грейд лайт броне
  20. Выводы о том что описание неточное? Как вариант - приводить не один павер скила в теме про изменения скиллов,А минимальный павер и максимальный павер
  21. возможно это секрет,но скилы меняются от хроник к хроникам. даже у тех же трибунала и джаджмента на интерлюде и на хфе разная мощность. Если вы добавляете скилл из других хроник - логично написать о том совершены ли с ним какие то изменения относительно хроник с которого этот скилл взяли
  22. шилдстрайка на ИЛе нет зато есть трибунал и джаджмент с павером в три раза меньше павера шилдстрайка
  23. да,кажется. не казалось бы,если бы были предоставлены какие то данные. ссылка на тему с изменениями бесполезна,там предоставлена мощность только одного уровня скилла,скорее всего - скила 40 уровня(да,я наверно угадать должен). Судя по описанию с линедии - у 40 лвл скилла как раз 833 павера,прям как теме с изменениями скиллов и читал я эту тему несколько раз перед тем как начать играть на этом сервере,И после начала игры В ней в большинстве случаев никак не обозначено - изменены ли скиллы по сравнению с их версиями в других хрониках или нет
×
×
  • Создать...