Перейти к содержанию

Fox

Игрок
  • Постов

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fox

  1. Не ,увеличивать рейты , это бред , у нас не пвп сервер , качь и так слишком быстрый , а чем быстрее кач тем меньше всего на рынке , он и так пустой , а будет ещё пустее , я бы ещё меньше рейты сделал , и руны на эксп убрал. А что по поводу догнать игроков , это вообще не проблема , пол сервера хайл лвл игроков , голые ходят.
  2. Добрый. Я бы ещё рассмотрел фичу , с актуализацией , большинства локаций , 80% лок просто не актуальны , а в катах явно не так много места как всем кажется , почему не прикрутить споил ресурсов ,кеев , к другим локация что бы люди могли выбирать куда идти добывать ресурсы , а не толпиться в катах , тем более что , обычный игрок ни как не составит конкуренцию клановому челику , который занял все комнаты. Ещё раз повторяю 1 человек занял все в ммо рпг. Так же прошу обратить внимание , ну камни ЛС , их шанс выпадения просто смешной, хотя ловить статы это обычная рулетка , и из 40 камней может быть ни одного хорошего , а шанс их выпадения стремиться к 0. Предлагаю конкретно увеличить шанс дропа ЛС как низких , так и высоких , что бы люди могли поиграться в рулетку у кузнеца причём довольно сильно поднять. И для вывода адены в 2 раза увеличить стоимость вытаскиваниях камня в зависимости от уровня камня , к примеру камень 52-58 ( 1300000) камни 60-70(2000000) что бы вытащить , а не как сейчас по 300к . Главное что бы был большой дроп камней , что бы можно было ловить статы , тогда и Адене будет выводиться.
  3. Можно поинтересоваться , так что там с авто лутом, который ещё в прошлом месяце обещали ?
  4. Ну уж тогда надо тоже самое делать , бычку и тигру , только на хил
  5. Даже нашёлся тот кто против проголосовал , посмотреть бы на него)
  6. Ну настройка урона дот она есть в настройках игры , только она не работает почему то
  7. Хотелось бы узнать у сообщества Как вы отнесётесь к тому , что бы видеть на фрейме врага , ваши дебафы , доты(их урон) и время их действия.
  8. Fox

    Варк

    Ну может быть и проще только , цепной хил это, не абилка на 40+. Ее надо нерфить. А если добавлять ее на 70 или после 3 профы , то это уже будет не актуально. В перспективе , надо что то эти придумать. Потому что абилка есть , а пользы нет.
  9. Fox

    Варк

    Хорошо , давай с пп ,чистый бафер , но тут есть нюанс , у варка в отличии от пп есть хил он особый , и он грейдиться , только он хилит меньше чем банка на хп. Если даже подумать что все будут играть за варков резко. И ше и ее не будут нужны , то нет их бафы и залив все равно будет нужен. А что по поводу пускай ее и ше хилят , так на высоком уровне , все ищут биша. которых по пальцам можно пересчитать.
  10. Fox

    Варк

    По факту в игре 1 полноценных хил , и шаман ,он не вытеснит хилов , это будет ещё один вариант хила , с особенностью переодического исцеления , котором варк может держать танка на рб. Что по поводу Олимпа , варк не будет использовать там хил , у него для этого есть дрын, , а лишнюю ману отдавать он не будет на просто хил себя. Очень многие качают варком под миликов , а он просто не может нормально лечить. Те же маги бегаю с ее, ше у которых есть нормальное лечение. А у кого есть варк 60-70+ можете юзануть фласку на хп , и хил шамана , и посмотреть сколько ,что лечит , и оценить на сколько полезен данный спел , при хп танка хотя бы в 5к
  11. Fox

    Варк

    С интерлюда +
  12. Fox

    Варк

    Работало супер прекрасно , притом что спасение жизни давалось с 48 , и если не могли найти хила , шаман прекрасно с этим справлялся , циферки могут слегка показаться большими , но это переодическое исцеление , а не мгновенный хил.
  13. Fox

    Варк

    Уважаемые разработчики , пересмотрите силу лечения у способности chant of life на 60 уроне она лечит меньше чем средняя банка на здоровье , это не нормально при этом большая банка лечит в 2 раза больше , если это лечение как то актуально на 30 то уже выше это смешно . Пересмотрите формулу лечения , что бы оно лечило сильнее чем банки из шопа.
  14. Не ломать механику , это уже слушать не возможно , механикам 30 лет и они ужасные , почему то , то что надо убирать мы оставляем , то что надо менять мы не трогаем , какой-то сюр. все время про какой-то баланс в пвп твердят , 80% игры сделано на костылях , сколько нужно ещё лет , что бы все поняли , что нет баланса в л2 , и что половину классов в игре это не классы , а питомцы. Человек пишет про подорожник , хотя даже если логику фразы проследить , то она бредовая. Я могу тоже самое выразить. «Можно ездить на старой , гнилой 1987г девятке , которая дай бог заведётся , а можно в ложить в эту девятку денег и обновить , будет та же самая девятка , но ездить будет по по-другому.» Куда больше логики. А бафы нужно объединять и обновлять , часть из них упразнять.И это не только денсов касаеться.
  15. Уже 10 раз написали , и объяснили принцип слова удобно и комфортно , можешь ещё раз почитать , никто не говорит убирать класс , или его обьединить , что к слову давным давно на до было сделать , потому что окна это не класс , это питомец как Кура , если прикольно барахтаться в болоте без прогресса мне очень жаль , игру надо делать хардкорней в плане ивентов и контента , а не по принципу выдержат у тебя нервы заниматься мультибогсингом или выдержит у тебя ком 3 окна или нет. Должен быть прогрессии всегда , изменение баланса , бафы , нерфы , откаты того и другого. А тут даже разговор не изменении клласов , а поднятии времени бафа на пару минут. На полу пустом серваке , куда люди после работы приходят поиграть пару часиков, по рб побегать.
  16. Отличная идея , которую должны были сделать лет 10 назад , вместо 8 сапортов надо было делать 3 и 2 хилов.
  17. Хорошо если вся проблема в мане , объедините денсы , что бы их было не 14 ,а 7 , что бы они давались не с 40 а начиная с 52 , не 5 минут а 4 , как пример. Человек пишет про пвп которого нет или в нем участвует 20 человек. И острит , по поводу давайте сделаем 20 минут. Совершенно не в тему
  18. Что за бред , про кланы которые ливнул , кланам платят , кланы играют на серверах там где вообще барды объединены и бафы тоже , так что им вообще параллельно что здесь с бафом , а если вдруг кланы придут , то сервак так же весело умрет как и стартанул . Про каты тож не понял , на серваке 3 клана из в которых сидят по 10 человек друзяшек , которые это все и фармят , и соло игроки бегают веселиляться , там что с 1 что с 5 минутами , захотят тебя слить друзяшки сольют. А обычный игрок которых здесь большенство , трахаться с перебафом каждую минуту не будут.
  19. Fox

    Sorcerer

    Я тоже согласен или добавить физ деф и замедло , потому что скилл реально нулёвый.
  20. Fox

    Sorcerer

    Моя идея в том , что бы апать удар пламенем , после получения 2 профы , его финальная прокачка это 3 лвл (19) , он будет улучшаться на 3-4 каждые 4 уровня. 44 (22-23), 48 (25-26) и т.д он даже больше чем в половину будет слабее Пылающего круга , но будет полезен для доп урона в пак
  21. Согласен , “ведь самое интересное в игре это же не в пвп участвовать , и боссов убивать , а Ребаф делать.
  22. Fox

    Sorcerer

    Сорк далеко не самый имбовый маг в игре , и ситуации где будет использован масс слип просто нет , разложение использовать можно , но его кпд , просто ничтожное с обычным проторубцом, я уже не беру в расчёт шанс прохождения.
  23. Fox

    Sorcerer

    По поводу масс скилов , скажу только одно он и так уже есть в игре , 1 профный , почему только он не получаеться Грейд как у остальных классов .
  24. Fox

    Sorcerer

    Уважаемые разработчики хотел бы затронуть , такой класс как Сорк. Данный класс очень классный в плане стиля , но в своём арсенале имеет , очень много бесполезных способностей. Например пылающая кожа , в пве просто лишний баф , урон который она возвращает просто мизерный , при том что она даже не возвращает урон он выстрелов и магии. В пвп очень сложно посчитать ее урон так как нет нормального дпс метра. Она может быть актуальна толко на хай уровне , тогда зачем она даётся на 40 где она совершенно бесполезна о пвп можно даже и не говорить , т.к с 40-60+ можно о нем даже не задумываться , толко если( прикрутить отдельное значение возврата урона, для пвп и пве) и при увеличении возврата урона в пве , данный спел сорк может наложить только на себя, так как у варка есть альтернативный талант,(альтернатива поменять специализацию таланта. Но это уже отдельно). Способность Усыпляющее облако , абсолютно бесполезный талант как в пве , так и в пвп , комментарии излишни , получить его на 44 уровне и начать плакать. Его или убирать совсем или дать его раньше что бы хоть не так обидно было. у всех магов что мм что сх , что сорк , с 1 профы есть способность Удар пламени , что вообще эта способность делает у мм с сх. Но даже не в этом суть , у сх , некра и мм способности от первой профессии улучшаются дальше к примеру самобичевание или солнечное сияние , у сорка же его прямая специализация на огне и удар пламени дальше не улучшается. Что является совершенно бессмысленным ( необходимо что бы эта способность дальше улучшалась после 2 профессии) больше пользы в кп и при игре в одиночку , сорк не варк и не Овер большого хп пула у него нет , и много он не соберёт , баланс совершенно не пострадает. Все разговоры о том, что у сорка на будет 4 масс способности , не имеют смысла , так как на хай фае он и имеет 4 способности и баланс это ни как не ломает и сорки не являются имбой на каче , а данны способности на Олимпе и Осаде не используются. И так как сх и мм с получением 2 профы имеют 3 способности прямого действия , одна из которых в добавок ко всему имеет сверх удар , а сорк на 40 имеет только один лишь проторубец , баланс от первопрофной способности не пострадает. Если говорить о том что сорк имеет с 40 еше сияние ауры , и стрелу ауры , мм имеет тоже самое ,но еше в добавок 3 способности прямого действия. О способности разложение и семя огня напишу в следующий раз. Пишу это не для того, что бы все быстро переделывали и изменяли , а что бы когда дойдёт время и будут силы , посмотрели на данные способности сами их оценили и проверили их полезности на практике с последующими выводами. Спасибо=)
×
×
  • Создать...