Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'разработка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Уголок администрации
    • Новости
    • Ивенты
    • Информация о проекте
    • Разработки
  • Summer Insane x25 [25.05.2024]
    • Таверна [New]
    • Предложения [New]
  • English section
    • News/Concept
    • Events
    • Tavern
    • Recruiting
    • Suggestion/Wishes
    • Media
    • Archive
  • Reincarnation x2 [22.12.2023]
    • Концепция
    • Таверна [New]
    • Медиа [New]
    • Торговый раздел [New]
    • Рекрутинг [New]
    • Предложения [New]
    • Гайды [New]
  • Поддержка
    • Приемная
    • Помощь новичкам
  • Разговоры обо всем
    • Болталка
  • [АРХИВ ]Вестерос х2 (17/03/2023)
    • Таверна
    • Медиа
    • Торговый раздел
    • Рекрутинг
    • Предложения
    • Гайды

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


About Me

Найдено: 1 результат

  1. Время реворков классов прошло, но как это было с танками - я верю в реворк их аналога по бесполезности - реворк суммонеров. Итак, что мы имеем? В игре представлено 3 основных профильных суммонера: ES [Elemental Summoner]-WL [Warlock] - PhS [Phantom Summoner] А так же 4 непрофильных, но всё же имеющих своих суммонов: WS [Warsmith] - DA [Dark Avenger] - NM [Necromancer] - PL [Paladin] Если по непрофильным классам всё понятно - суммон для них больше "приятный бонус" нежели основа геймплея, то вот у суммонеров с этим возникают проблемы. Во первых - суммонеры, в отличии от других классов, не получают буста от заточки, эквипа, эпик бижутерии и прочего. Если на старте идея бустить суммонов и давать им ещё больше плюшек, чем они уже имеют казалось плохой идеей, то уже сейчас, когда большое кол-во персонажей бегает в А\S грейде и активно точится - суммонеры теряют свою актуальность как мейны и уже не могут сравниться по показателям фарма \ потенциала отбить спот с другими классами вроде тех же магов \ луков \ варриор классов. Лично на своём примере - вижу как минимум 5 суммонеров, игравших на старте ФСами, Котами, Конями и по итогу пересевшими на другой класс \ ушедшими с сервера в виду неконкурентоспособности (Привет Андремус, Ганз, Раккууни прочие). Что я хочу предложить в этой теме? Дайте суммонерам поиграть. Нарушит ли это баланс на олимпе? Суммонеры и без того гнут всё, что не Овер, не Биш и не ЕЕшка. С Лирикой покончили - теперь переходим к конкретике. Elemental Summoner ES, наверное, один из лучших профильных суммонеров представленных в игре. АОЕ кач, бафф на магическую пати, селф речардж и физический бан - мечта для "турнирной" пачки магов. Однако в дейли мы имеем проблему всех суммонеров - неактуальность статов суммона, для того чтоб быть полноценным ДД, отсутствие кнопок, чтоб быть полноценным саппортом, а так же отсутствие кнопок контроля, за исключением шакли, физ бана и первопрофного замедла (ВОТ ЭТО КОНТРОЛЬ!). Что нам нужно исправить? Вариант А) Суммонер-ДД. Даём Передачу статов с передачей СА закрывая основной минус суммонеров в неактуальности статов, даём магнусу соло-таргет нюк с павером 103 в стоке и ВУАЛЯ - отличный ДД способный драться с безопасного расстояния. Вариант Б) Суммонер-Саппорт. Даём Передачу статов с передачей СА закрывая основной минус суммонеров в неактуальности статов, даём Серафиму Соло\Масс хил и усиливаем снятие дебаффа с пати, добавляем условный соло-таргет клинс с большим кулдауном, для страховки мейн-хиллера. Вуаля - отличный доп.Хиллер в пати. Вариант В) Суммонер-Семи-Саппорт а.к.а. дебаффер. Даём Передачу статов с передачей СА закрывая основной минус суммонеров в неактуальности статов, даём хозяину пета оба бана по аналогии с котом, даём хозяину на 80м ЛВЛ аналог Summon Friend'а в виде "Summon enemy" со статичным откатом в 15 минут, притягивающим вара с ренджа 600, даём Мерроу масс замедление на массуху. Что мы получаем в итоге? Хороший дебафф с банов, "цепка" в виде суммона по аналогии с танками на ГОДе, а так же порцию масс замедла. Конь, хоть и получил на старте минимальный ап, всё ещё является достаточно играбельным персонажем. Однако общие минусы архетипа суммонеров убивают всё желание игроков играть на данном классе (Привет, Морг.). Warlock Варлок является идеальным примером архетипа суммонеров в игре. Вроде как два бана, вроде как Аркейн Дизрапшн снижающий скорость каста, но вот в остальном... мусор достойный максимум роли оконного баффа. Популярностью данный класс пользуется крайне сомнительной и в 99% случаев вы увидите этого персонажа максимум в виде оконного баффа \ в качестве персонажа, что достался новичку, желающему побегать в живой пачке, но не имеющему своего персонажа для этого. Итак: Вариант А) Суммонер-ДД. Даём Передачу статов с передачей СА закрывая основной минус суммонеров в неактуальности статов, наш красивый третьепрофный суммон получает ап к откату скиллов, блинк за спину по аналогии с даггер-классами и пока хозяин находится на безопасном расстоянии - режет робы в масс файте. Хоть АП и минимален, но за счёт передачи статов - котик сможет активно наваливать в пачке миликов, либо помогать своим друзьям-лукарям фокусить бишей в файте (Прости меня, Sid...). Вариант Б) Суммонер-Саппорт. Даём Передачу статов с передачей СА закрывая основной минус суммонеров в неактуальности статов, по аналогии с Коневодом даём Квине Хил \ Масс хил, масс пурифай как у ШЕ на ХФе, бафф квины на Патаку и точность заменяем баффом на откат физических скиллов, чтоб кот был актуален не только для луков и даггеров, но и для мили-пати в духе ВЛов \ Тиров \ Гладиаторов. Что в итоге? Хиллер, позволяющий миликам пережить медузу с полезным баффом как для "Критовиков", так и для "Скилловиков". Вариант В) Суммонер-Семи_Саппорт а.к.а. дебаффер. Даём Передачу статов с передачей СА закрывая основной минус суммонеров в неактуальности статов. Даём хозяину на 80м ЛВЛ аналог Summon Friend'а в виде "Summon enemy" со статичным откатом в 15 минут, притягивающим вара с ренджа 600. Даём сладкой булочке на второпрофном Kai the Cat масс шаклю и докидываем сверху фир на Сильного и Независимого котовода. Итог - Кот и без того имеет большое кол-во полезных дебаффов, что в купе с апом даст ему возможность раскрыться на этом поприще ещё сильнее. Phantom Summoner Итак. Вот мы и дошли до самой сладкой булочки в этой теме. ФС - исконно класс-одиночка. Отсутствие баффа для пати, сомнительная полезность кубиков где-то кроме фарма и отсутствие кости до ГФа - сделали его, не побоюсь этого слова, самым непопулярным классом в игре. В текущих реалиях ФС выполняет роль жирного семи-саппорта на подобии овера, благодаря маг.бану, трансфер пейну, анти-физ класс кубику и дебаффу с агра молоха. Проблемы у него всё те же, что и у остальных суммонеров - дерьмо статы суммона, сомнительная полезность дебаффов, но в отличии от остальных ФС даже как окно - бесполезен везде, кроме как на паре особо сложных боссов, где его эффективность перекрывается со временем ростом баффа и качества \ заточки эквипа. Мои предложения: Вариант А) Суммонер-ДД. Так как ФС в ДД потенциале лучше остальных суммонеров в силу наличия у него Кости (хоть и порезанной в хлам) - апать его ДД составляющую имеет смысл двумя путями: Вариант А_1 - буст через суммона. Даём Передачу статов с передачей СА закрывая основной минус суммонеров в неактуальности статов. Снимаем с третьепрофной креветки ПВП дебафф скорости атаки \ бега \ урона "Summon PVP Penalty" и в целом всё. Суммоны ФСа и так достаточно сильны в плане урона, а передача статов, даст им буст выживаемости. Вариант А_2: буст через суммонера. Даём суммонеру Дарк Вортекс с порезанным Павером [100-105] \ даем хозяину Tempest с так же порезанным павером. Вариант Б) Суммонер-Саппорт. Даём Передачу статов с передачей СА закрывая основной минус суммонеров в неактуальности статов. Даём молоху масс хил + снимаем небоходимост резать своё ХП в пользу Хила сопартийцев. Даём Молоху пати-бафф на 10% скорости атаки \ скорости каста и забираем у него агр. Убив его основной дебафф спек получаем отличного хиллера с приятным баффом подходящим в оба вида ДД пати. Вариант В) Суммонер-Семи-Саппорт а.к.а. Дебаффер. Даём Передачу статов с передачей СА закрывая основной минус суммонеров в неактуальности статов. Даём молоху Цепку ДА с патчей выше. Даём хозяину на 80м ЛВЛ аналог Summon Friend'а в виде "Summon enemy" со статичным откатом в 15 минут, притягивающим вара с ренджа 600. Даём оба бана хозяину по аналогии с котоводом. Увеличиваем Эффективность агра молоха. Общие изменения суммонеров. Передача статов слуге. Обязательный буст для всех суммонеров уравнивающий их потенциал с потенциалом остальных классов. На старте сервера любой ап суммонов был бы имбалансен, но сейчас, на мой взгляд, он оптимален. "Summon Enemy" скилл крайне сильно повысит желание людей играть на суммон-классах, а так же облегчит отстающему сайду (Привет, сладкие) битву за эпиков. Общие баны. Все суммонеры должны иметь оба бана, что позволит им отыгрывать в масс ПВП активную игру, вне зависимости от того, кто играет против них. Корейцы уже заложили эту мысль создавая кота, но так и не развили её на остальных суммонеров. Снятие штрафа в ПВП для суммонов "Summon PVP Penalty". Тема будет дополняться и изменяться в зависимости от ответов администрации, а так же общего обсуждения концепций классов в рамках этой темы форума. Спасибо за внимание!
×
×
  • Создать...