Перейти к содержанию

GMadm

Head GM
  • Постов

    239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    30

Весь контент GMadm

  1. 37% статистика шанса дропа кусков от 71лвла рб
  2. 1) Сейчас есть более чем вспомогательный механизм в виде "Mission", у которого присутствуют на старте и возможность получить НГ наборы брони и руны и т.п. 2) ПА не влияет на получение квест итемов(возможно имеет смысл добавить именно этот вариант) На текущий момент А гр и S гр - это "кап" того, что можно получить в игре, и упрощать кап - не имеет смысла, наверное. По статистике, А гр крафтится ежедневно от 20 до 50 штук. 3) А что сейчас с дропом с РБ? По тои не понял, ибо дебафф прохождение = минимум 10%, после последнего патча порог снижен до 3.5% и в целом, сейчас работает система значительно лучше.
  3. Прохождение дебаффов от монстров значительно снижено. СА теперь качается по аналогии с ХФ хроник. 13.07 будет добавлен скилл Gate Chant для Doom Cryer(WC) с фиксированным откатом в 20 минут! Так же для всхе танков будет добавлено 2 скилла: Challenge for Fate - Атакует врагов перед собой и отвлекает их внимание. Накладывает на себя эффект вызова веры и увеличивает Физ. Защ./ Маг. Защ. Время действия: 15 сек. Будет доступен к изучению на 70 уровне. -Shield of Sacrifice - Дарует благословение пламени ближайшим членам пати, чтобы сделать их непобедимыми.(Клан FoI(Flames of Invincibility) по механике ХФ(любое действие = снятию данного скилла с цели). ДАННЫЕ СКИЛЛЫ НЕ БУДУТ РАБОТАТЬ НА ОЛИМПЕ! *Данные скиллы танка имеют тестовый характер и могут изменяться с новыми реалиями сервера!
  4. С рифтом все - ок. Как и должен быть. https://l2vika.ru/lokacii/heros-rift.html
  5. Друзья! И еще одно обновление на завтра! Полностью переработана система дропа. Дропа станет больше и разнообразнее! Узнать детальнее вы сможете во время охоты в игре. Всем отличного фарма!
  6. При крафте каких-либо видов брони A/S grade есть небольшой шанс получить редкий предмет. Такие предметы дадут интересные бонусы к Вашим статам. Если Вы стали счастливым обладателем Foundation-итема - Вы можете обменять его у кузнеца на необходимый Вам предмет по следующей схеме: Для обмена рредких вещей для начала Вам необходимо найти торговца, обитающего в некрополях и приобрести у него Mammon's Varnish Enhancer (Специальный Состав Маммона). Этот предмет используется для обмена редких вещей у кузнеца. Как правило, для обмена одной вещи требуется от одного до нескольких эликсиров. После чего, находите кузнеца и меняете у него Ваш Foundation-итем на Masterwork, который Вам необходим. Masterwork-итемы распечатываются уже также, как обычные. Всем исключительна рарного крафта! Удачи!
  7. Количество возможных запускаемых окон - неограниченно Изменены скиллы Destroyer: Откат Zealot возвращен в значение Interlude; Откат Frenzy возвращен в значение Interlude; Откат Guts возвращен в значение Interlude; Мы признали механику для дестров как неудачный опыт, люди не готовы воспринимать такие нерфы... Отключено требование книг к изучению скиллов!
  8. Добрый день. Спешим анонсировать, что в срок до 20 августа у нас состоится перенос персонажей с сервера interlude.club, изъявивших желание* играть на нашем проекте. УТОЧНЕНИЕ! Interlude.club - закрывает свой проект и желающие игроки могут перейти к нам на проект с даунгрейдом своих персонажей! Основные нюансы перехода: Максимальное количество персонажей для переноса от одного человека: 9; Максимальный переносимый уровень персонажа: 78. 3-я профессия при переносе сохраняется; Перенос ноблесов и пройденного квеста на саб-класс предусмотрен только для одного персонажа в заявке (выбирается, как основа). Саб-классы не переносятся, персонажи, не являющиеся основой – переносятся с сохранением уровня; Эпик-бижутерия не переносится (исключение: коллективы, для переходящих кланов/кг). Взамен эпик-бижутерии выдается ТТ, а также комплект временной эпик бижутерии (на 15 дней); На каждого персонажа переносится только 1 комплект бижутерии, 1 комплект экипировки, одно оружие. На персонажа, выбранного в качестве основы можно также перенести 1 костюм (или выбрать из перечня доступных, в случае его отсутствия на L2PT). На персонажа, выбранного в качестве основы также можно перенести 1 питомца с сохранением уровня; S-grade оружие и экипировка не переносятся(исключение: для переходящих коллективов. На одну пати можно перенести 3 оружия на ДД и 2 на хилеров, только на основы). При заполнении заявки на перенос для S-grade указывается сет/оружие A-grade на выбор с указанием необходимого SA (обратите внимание, SA на L2PT изменены): Аугментация не переносится. Татуировки не переносятся. Заточка не переносится; Для переходящих кланов: Переносятся клан-скиллы, уровень клана, а также предоставляется КХ равноценный или эквивалентный, если таковой на L2PT занят; Крафтеры переносятся с перечнем рецептов, выученных в книге крафта; При переносе всем персонажам выдается базовый набор: 15’000’000 A, 2’000’000 AA, пакеты сосок соответствующего грейда в количестве 10 наборов; Персонажи, никнеймы которых совпадают с ранее зарегистрированными на L2PT получат префикс _IC с возможностью бесплатного ренейма; Будем рады видеть Вас на нашем проекте! *Подробности переноса, формы обратной связи и контакты анонсированы игрокам InterludeClub.
  9. Добрый день, дорогие друзья! Мы готовы представить долгожданный новый апдейтер! ВНИМАНИЕ! Войти в игру с 01.07.23 через l2.exe будет невозможно, загрузка клиента осуществляется только через новый апдейтер! Скачать апдейтер можно тут: Он порадует Вас такими приятными бонусами как jпция выбора языка клиента и автологин. В зависимости от выбранного в апдейтере языка Русский/English - будет загружаться соответствующий клиент игры. ВАЖНО: Ввиду того, что вход в игру возможен только через новый лаунчер, не забудьте, что необходимо ввести ваш логин/пароль в окно и нажать кнопку "Начать игру" И короткая инструкция по настройке автологина: Нажимаем кнопку "Добавить аккаунт", в появившемся окне вводим данные и нажимаем "Сохранить": После этого можно будет выбрать сохранённый аккаунт и запустить игру. И приятный функционал - это лента новостей!
  10. Время на фарм = 90 минут. Время респа поднято до 72 часов.
  11. Поправим в ближайшее время
  12. Доброго времени, не понимаю, почему такая уверенность, что ВЛ сильнее дестра? Все эти скиллы можно успешно чередовать между собой Не говоря о том, что можно просто качаться до 76 на одном Rage
  13. сейчас рейты - очень стабильные, можно играть от х2 до почти х10...
  14. Большое обновление к летнему сезону. По многочисленным просьбам: добавлена руна автолута, доступна в разделе рун в ГМ шопе. Стоимость на 7 дней составит 30 coin of luck. Руна автолута работает на весь дроп. Добавлена рыба для прохождения квеста на 3ю профессию за адену в разделе "Квесты" в ГМ шоп. Скиллы "комбики" теперь необходимо изучать в ручную. Установлен ФИКСИРОВАННЫЙ РЕСП ПО ЭПИКАМ: Ant Queen - респ каждые 2 дня. Старт рандом спавна с 20:30 и до 21:30 по мск; Baium - респ каждые 5 дней. Старт рандом спавна с 20 и до 22 по мск; Antharas - респ каждые 8 дней Старт рандом спавна с 21 и до 23 по мск (Время выхода антараса из логова - 10 минут); Valakas - респ каждые 11 дней. Старт рандом спавна с 20:30 и до 21:30 по мск (Время выхода валакаса из логова - 10 минут); Обновлены текстуры ЛоА и ФоГ. Фикс текстур и моста к РБ на острове (вернули стандартные ИЛ локации - все попытки привести в вид классика потерпели неудачу(локации Хейна отсутствуют в retail classic клиенте); Aggression танков и бардов - увеличен по силе; Peace - увеличен шанс прохождения согласно HF настройкам; Hawk Totem Spirit - увеличено время действия до 5 минут; Soul Ore - теперь не имеет веса; Переработана система костюмов. Для костюмов, по умолчанию не имеющих головных уборов, реализована возможность использования аксессуара для завершения образа персонажа. Эвент "The Fall Harvest" - выпадение итемов окончено. НПЦ на обмен будет стоять в Гиране до 05.06 включительно. И небольшие планы на ближайшее будущее: Русификатор - готов и проходит последние тесты; Автологин - будет вшит в лаунчер, это будет удобнее по функционалу и решит сразу несколько необходимым нам всем задач.(Надеюсь нас не подведут и он будет готов через 2-3 недели); Танки - будет усовершенствование этого класса. !!!И с точки зрения дальнейших изменений классов(меты) берем паузу. С 07.06 будет запущен новый постоянный эвент привязанный к "фарму" и облегчит игру новичкам и сделает ее интереснее для "старожил" сервера. Подробнее по нему чуть позднее. *Пример 03.06 и 04.06 - будет выданы подарки, по традиции в 20-00 по мск, всем - кто будет онлайн. Приятной охоты.
  15. Добрый. Идея интересная, как раз обсуждали недавно кое какие движения в этом направлении.
  16. Увеличено ХП для РБ после 70ых уровней. Поправлены бафы овера
  17. кстати, как обстоят дела с бд?
  18. проблема еще в том, что все сервера с эпилогом - были ява серверами... поэтому эпилог для примера не совсем корректен
  19. ты писал в т.ч. и про трибунал и про джаджмент... но на будущее, даггер не должен убивать танка, там есть некий шанс, но этот шанс не гипер сильный.
  20. в чем не точность описания? как ты это связываешь?
  21. Изменен скилл Revival у WL, теперь он работает на 10% с "мгновенным" кастом. Изменен скилл Mass Gloom, теперь не требует кости для юза скилла. Изменен скилл Clan Unity(с ЭКСПОЙ - НЕ СВЯЗАНО). Двери в Darkness(ласт комнаты) и Garden Of Eva - теперь постоянно открыты. Изменено количество получаемой экспы в ТоИ на 8+ этажах под текущие реалии сервера. Переработка текстур в ИТ и проработка кода для внедрения автолута(скорее всего в выходные будем вводить).
  22. Следовательно, какие выводы надо сделать?
×
×
  • Создать...